3. 先捡捡垃圾吧(1/2)
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增长智力的第一步就是好好学习。因为是在真实的世界里进行游戏,所以没办法像普通的RPG那样,把一天的课程都交给玩家决定——樱井星还是得和同学们一起乖乖按课表来上课。
好处是她可以选择快进。
在不少同学盯着满黑板的公式呆滞走神时,樱井星正在系统的加持下奋笔疾书。
[数学课:大成功!]
[你下笔如有神,智力+1,知识+1]
[你吸收了新的知识,知识+1]
[你在课上心无旁骛地学习,十分专心,精神力+1]
一节课结束的时候,系统美妙的提示声让人心花怒放。
遗憾的是,不是每节课都能获得大成功的评价,第二节和第三节课都是普通的[成功],只随机加1点知识或者智力。
到了上午的第四也是最后一节课,课上到一半,樱井星突然眼前一黑。
樱井星:?
如果这是传统的电脑游戏,恐怕玩家已经要因为断电/死机/中病毒的可能惨叫了。
黑暗没有持续太久。下课铃声像是一道惊雷,骤然炸响在耳边。
“铃铃铃——”
樱井星从课桌上猛地抬起头,一惊一乍的动作、迷茫的表情,和邻桌的泽田纲吉几乎完全同步,还引来了旁边同学或好笑或恶意的视线。
[你在课堂上睡着了,什么都没学到。]
“噗。”
“下课了,可以起床了哦~两位——”
“喂废柴,你们两个做了同一个噩梦吗?”
泽田纲吉尴尬得满脸通红:“不、不是的……”
樱井星倒是不怎么在意,颇有些新奇地摸了摸自己脸颊上睡出来的印子。
“在课堂上打瞌睡可是学生时代的宝贵体验呢。”她神情认真地苦恼着:“不过泽田同学,下次打瞌睡我们错开时间好吗?两个人一起好像太显眼了。”不知道被老师抓到会不会扣声望。
泽田纲吉:“好的……不、等等,这种事是可以控制的吗?而且上课态度还是认真一点比较好吧?!”他有种带坏好学生的负罪感!!
“当然是在开玩笑——”樱井星拎起爸爸的爱心便当,轻松道,“我会好好听课的,这次是意外。午餐在花园吃可以吗?”
“莫名其妙就变成约好一起吃午饭了吗……”
“这是转学生邻座的义务哦。”
“不,应该没有这种义务……”
他们两个你一句我一句,故意取笑的人都插不上嘴,很快就把话题带跑了。
[你为尴尬的同学解了围,体贴+1]
午休时间并不长,教室里的同学们都离开座位,三三两两拎着便当盒出教室;又或者呼朋唤友要一起去福利社买炒面面包;整座教学楼都变得热闹起来,充满了少年人的气息。
泽田纲吉虽然一脸无奈的样子,还是配合地拿上便当盒,和她一起找了个安静的地方吃饭。
在花坛边的公共椅子上坐下后,樱井星点开状态栏仔细检查了一下。
属性面板一切正常,[精力]一栏却变红了,原本的100点精力现在只剩下15点。
她回顾了一下之前的提示,发现每一节课要消耗25点精力。精力值只剩10的时候就会陷入[疲劳]状态,附加一个[随时可能睡着]的debuff——这应该就是上课睡着的原因,那多出来的5点大概是睡着后自动恢复的。
看来以后课间休息的时候,得用一些精力道具……不然大概会产生什么[第四节课必然睡着]的奇怪设定。
正准备关掉属性面板,余光却扫到了一个之前没注意的图标。
[好感度]
……对哦。这个DLC好像是更新了好感度和恋爱系统的。
樱井星有点好奇地点开。
好感界面一排整齐的好感槽,左边分别是各个人物的名字。
最上面的是[爸爸]和[妈妈],雷打不动的100点好感度加两颗红色爱心,下方才是今天认识的其他人。
[泽田纲吉:15]
[云雀恭弥:1]
[山本武:10]
好感度最高的果然是泽田纲吉……但是这个数值给的也太大方了吧?果然是经常被欺负的家伙,好说话得有点过头,连她都想赞成系统,夸一句‘真是个善良的好人’了。
另外两个人倒是让她很意外。
云雀恭弥……是那个走廊上的风纪委员吧?吝啬的1点好感度和他的BGM一样高冷。
至于山本武……
…………这是谁……?
她疑惑地咬了一口酥酥脆脆的天妇罗,满意的看着精力槽涨了一小截。
谢谢爸爸的便当,爸爸做的饭真好吃,妈妈用番茄酱画的爱心也很可爱,精力恢复超快的。
如果玩家也有好感度,她对爸爸妈妈的好感一定也是100。
樱井星埋头干饭,坐在旁边的泽田纲吉绞尽脑汁,吭哧半天,勉强憋出个词:“那个、樱井同学……”
她嘴巴还在干饭,勉强分出一点余光,对方却没有看她。他的视线固定在膝盖上,在便当盒里游移。
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