8. 丧尸潮(1/2)

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    酩妲顺着梯子爬到底,她没有贸然推开,先静静探听,确定没动静才手握匕首推开折叠板。

    嗯,又是在衣柜里。

    这个房间装修风格很像所长的,倒是没有丧尸。但门外有,金属门板被拍的砰砰作响。

    从门出去就是找死。

    这个房间倒是没上面的办公室那么豪华,甚至安着小型健身房。它很简单面积也不大,只有一个卧室加卫生间,卧室一角设置了个小型读书区。

    酩妲视线转了一圈,走到书架前,视线掠过上面的书。

    《细胞生物学》《现代生物分子学》《遗传学》《长寿》《基因论》《基因工程》……

    她翻开旁边的档案本,里面都是些基因改造方面的实验研究资料与论文,她眉梢微挑。

    这个星球点的是科技文明,她的星球点的是魔法文明,两个星球发展走向截然不同,但又有许多类似的地方。有一点相同之处是,都在追求更长的寿命以及权力地位。追求更长的寿命这一点,尤其在满足了拥有权力地位之后的人群中尤为明显。

    丧尸出现的原因显而易见了。

    她捏起藏在抽屉里的五行石,立刻翻找书架,寻找地下一层的设计建造图。从黄飞刚进来就说上去找设计图来看,副本是存在某种相似的规律的,而单献指出不用去基地,去医药监管局找地址也佐证了这一点。

    他们这些老玩家已经发现了副本有规律,即便副本看起来很真实,但它是游戏,就不会和现实一样,现实有时候是无厘头的,没有线索的,比如那设计图可能早就被后面来这里的人拿走了。而游戏则需要遵循规律,只要它不是打着弄死所有人的打算,便不能造出一个死局,必须提供通关的线索给玩家。

    经历副本越多的人,会总结出越多的规律和套路。认识到这里和现实不一样,从游戏的角度思考问题这一点极其重要。不过这些老玩家并没有把这一点分享出来。

    酩妲轻轻弯起唇角,太正常了,自己辛苦总结出的东西,为什么别人就想轻轻松松的知道?人性向来复杂,某些行为善,某些行为又说不上善。黄飞和周树就是典型。

    如果推测正确,一定可以找到。

    找到了。

    装修图显示,地下一层从中间分割成两半,除了一个小房间是所长的休息室,剩下就是博士的休息室,以及一个占地很大的实验室。另一半是展览厅三。

    所猜无偏差,真的有为特殊人士提供的秘密展厅。

    酩妲撇了眼门,视线移到天花板上方的通风换气口。这具身体年龄还小,纤细,刚好可以通过。她没有浪费时间,判断可行后果断利索地拉过去凳子拆下来镂空铁板爬进去。

    【我是不是漏看了什么?】

    【这……正常操作不应该是先去一层实验室发现线索,得知有地下一层,然后再找线索下去吗??那一步呢?】

    【我都怀疑她听说过这个副本,知道有地下一层了……但她是新人,又不可能】

    【而且她还知道找地图!一会儿应该就能找到门】

    【666,这轮门居然是被个新人首开的】

    【这表现估计能上最佳新人榜了】

    【绝了,运气max,她这身板还刚好从通风管道爬,都不用面对门外的丧尸,直接将最难的地方避开了】

    ……

    酩妲顺着通风管道爬了一段,到达实验室,实验室的门开着,里面晃荡着十来只丧尸,有的穿着陈旧的白大褂,有的穿着白色病号服,感受到她的气味,两只秃头丧尸居然试图推椅子过来往上爬!并且它们还指挥剩下的丧尸。

    【woc!快跑啊!】

    【看啥!】

    【跑进前面的房间就赢了啊!】

    酩妲看着比外面那些其它丧尸更聪明的秃头丧尸,眸光微凝,迅速扫视完实验室的格局后,她立刻往前爬。她并不着急,这俩猪头丧尸想爬进管道,做梦吧,把身上那堆肥腐肉全抠下来还差不多。

    顺利爬到前面的博士的房间,里面没有丧尸,她打开通风管道,将藤蔓缠在镂空铁片上,人跳下去,藤蔓扯动铁片,发出刺耳声响,卡在管道口。

    酩妲顺利落地,她甩了甩已酸痛的脆弱胳膊,细致打量博士的房间。

    博士的房间比所长的更豪华,厨卫兼备,装修是科技感与艺术感并存。科技感来源于整个房间许多物件像一个发明狂人的杰作,像个机械迷的家。艺术感则来源于墙体。

    墙面上方大约一米宽度染成了深蓝色,蓝色墙体下方,则是分割染成了一个个竖着的长方形,循环排列着多种高饱和度的色彩。

    她视线转动间,兀然停住,调转脚步朝墙走去。

    正是与另一边的展览厅一分为二的那面墙。

    在角落的那块明黄色长方形墙面上,有九处圆形小凹陷。她敲了敲,它是一道暗门。

    并且,大概是离开副本的门。

    她握着五行石靠近凹陷处,还差一丝丝放上去,门框周边霎时散发出刺眼白光。

    酩妲无声一笑,这个副本果真不算难,黄飞说的没错。

    黄飞说,这个副本不算特别难,有点经验的老玩家大概率可以顺利通关。她问为什么,黄飞说老玩家会通过新人的数量与资质判断副本难度。通常新人越少、越强,副本越难,如果全-->>

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